![]() | |
| |||||||
| Home | Register | Blogs | FAQ | Members List | Calendar | Downloads | Arcade | Mark Forums Read |
| Games Игры |
![]() |
| | LinkBack | Thread Tools | Display Modes |
| | #1 |
| Ребе - коп! Join Date: Mar 2003 Location: sfba
Posts: 4,196
Rep Power: 6 Reputation:
32 | GTA San Andreas Осталось 4 дня до рилиза. |
| | |
| | #2 | |
| hex god | Quote:
__________________ Ленинградское время 0 часов 0 минут | |
| | |
| | #4 |
| шат харн ем... Join Date: Mar 2004 Location: de nayac or eli
Posts: 808
Rep Power: 5 Reputation:
37 | es arden xaxcel em! (bayc PS2 i vra )
__________________ - ▁▂▃▄▅▆▇█▉ + |
| | |
| | #5 |
| Ребе - коп! Join Date: Mar 2003 Location: sfba
Posts: 4,196
Rep Power: 6 Reputation:
32 | Released. |
| | |
| | #6 |
| Ребе - коп! Join Date: Mar 2003 Location: sfba
Posts: 4,196
Rep Power: 6 Reputation:
32 | ![]() |
| | |
| | #7 |
| hex god | Не для расистов
__________________ Ленинградское время 0 часов 0 минут |
| | |
| | #8 |
| Ребе - коп! Join Date: Mar 2003 Location: sfba
Posts: 4,196
Rep Power: 6 Reputation:
32 | смисли? |
| | |
| | #9 | |
| hex god | Quote:
__________________ Ленинградское время 0 часов 0 минут | |
| | |
| | #11 |
| Ребе - коп! Join Date: Mar 2003 Location: sfba
Posts: 4,196
Rep Power: 6 Reputation:
32 | ne, ty chto. kto -to kupil i sfotkal. na forume odnom valyalas`.. v evrope i rusastane reliz 10-go... |
| | |
| | #14 |
| Moderator | Наконец - то стали появлятся первые отзывы от людей, которые уже смогли достать игру на территории США. В этой статье собраны все факты, которые удалось получить от обладателей GTA San Andreas: 1. Также, как и в предудыщих частях игры, в настройках качества графики мы можем найти пункт включающий или выключающий лимитер кадров, который устанавливает постоянное кол-во кадров в секунду на урове 25. Это помогает избежать нежелательных проблем, приводящих к искажениям графики игры. 2. Без лимитера кадров, в разрешении 1280х1024х32, 2х Antialising с максимальными настройками графики, прорисовки игра выдовала 35-50 кадров в секунду на компьютере конфигурации: Pentium 4, 3.4GHZ, 2GB RAM, Geforce 6800. Какой именно Geforce 6800 не уточняется). 3. Исчезающих текстур теперь действительно не видно - вам придется долго вглядываться, чтобы их заметить. Правда, в сельской местности с внушительными открытыми пространствами это более заметно, но в городе все выглядит хорошо. 4. В игре несколько изменена модель управления. Теперь передвигаясь на любом транспорте нам приходится регулировать мышкой настройки камеры, точнее выравнивать вид под себя, что не совсем удобно... Ещё некоторые факты: - Как и в версии для PS2, количество машин, которые могут одновременно появится на экране, регулируется файлом popcycle.dat в директории "Data". Стало известно, что число машин увеличено до 18 (на PS2 было всего 10), но никто не запрещает изменять его самому! - При выключенном ограничителе кадров не замечено никаких проблем с графикой, чего нельзя сказать о GTA3 или GTA: Vice City; - Файл timecyc.dat можно изменять, следовательно, дальность прорисовки также поддается модифицированию; - Gta3.img, в котором хранятся текстуры и модели игры теперь занимает 940 мегабайт, что в три раза превышает аналогичный файл Vice City. |
| | |
| | #15 | |
| Ребе - коп! Join Date: Mar 2003 Location: sfba
Posts: 4,196
Rep Power: 6 Reputation:
32 | Quote:
| |
| | |