AKB Forums

Go Back   AKB Forums > Entertainment > Games
Home Register Blogs FAQ Members List Calendar Downloads Arcade Mark Forums Read

Games Игры

Troubles when posting message? Click here! :: Проблемы с отправлением сообщения? Нажмите сюда!

Reply
 
LinkBack Thread Tools Display Modes
Old May 19, 2002, 22:08   #1
astraliZer
 
Join Date: May 2002
Location: Հայաստան
Posts: 43
Rep Power: 0
Reputation: 10
Thumbs up 2 JAGUAR

est predlozheniye
pomoyemu vchera ti skazal chto
s virusom delayte game-i
game desighn ne znayu no mogu pomoch s modelami
luboy model v lubom populyarnom formate (max,3ds,
vrml,autocad,true space, ...)
I vot yesho chto u menya est proga
Dlya sozdaniya luboy igri (dvizhok)
3D GAME STUDIO (A4) est I novaya versia A5
no ego u menya net::::::::::::::::
v nyom sozdayosh igru I delayesh publish
on sozdayot vse file-I v odnoy papke I exe I music I textures I tak dalee

TYOMA
__________________
+-------------------------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
BLASTER is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 00:56   #2
Administrator
 
acid's Avatar
 
Join Date: Sep 2001
Location: South Korea, Gumi
Posts: 7,195
Blog Entries: 15
Rep Power: 10
Reputation: 313
Post

Tyoma, u tebja chto, klavisha caps-lock zastrjala v klaviature? ili ty dumaesh chto my ne prochtem tvoi post malen'kimi bukvami? u vsex v principe zrenie xoroshee dlja togo chtoby prochest' tvoi posty. Razberis' s tvoei klaviaturoi.
__________________
Chat with acid


acid is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 06:32   #3
Секретарь ЦК ВКП(б)
 
Завен Григорян's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: Москва, Кремль
Posts: 1,064
Rep Power: 7
Reputation: 16
Send a message via ICQ to Завен Григорян
Post

hey Jaguar.. ну как тебе хватило той инфы по магам, что я тебе прислал?
__________________
Phylosophers have only interpreted world in different ways. The point is, however, to change it. Karl Marx
Завен Григорян is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 06:45   #4
Nothin' 2 say
 
Stinger's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: Yerevan, Armenia
Posts: 561
Rep Power: 7
Reputation: 22
Send a message via ICQ to Stinger
Post

TO 3D
Tyom bud' poostorojnee kogda pechataesh postingi !!!
Vo pervyx tekst zaglavnymi bukvami nechitabelan
a vo vtoryx po netiketu eto oznachaet KRIK
Eshe ya tebe posovetuyu porchitat' pravila pol'zovaniya nashim forummom !!!
__________________
-----------------------------------
Искренне Ваш :

Armen "Stinger" Gasparian
-----------------------------------
DIXI
-----------------------------------
Stinger is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 11:32   #5
Level 7 Paladin
 
Jaguar's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: The Deep Space
Posts: 368
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

2 Raistlin Majere

Спасибо, comrade Archmage, 810 KB чистого текста это внушительно. Этот handbook прекрасно описывает всё что мне хотелось знать, теперь создание 4-ой расы не составит труда... Ещё раз огромное спасибо ...

2 Blaster

Спасибо и тебе, Артём джан, если ты знаешь 3DSMax, то ты и правдо нам понадобишся, особенно учитывая то, что органические юниты нужно много и сложно анимировать. А насчёт 3D Game studio, знаешь, ни я, не Вирус не одобряем использование чего то подобного. Писать свой движок интереснее, хотя чисто ради интереса можно и эту прогу посмотреть. Ещё раз спасибо.
__________________
Within the Starlight...
Jaguar is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 17:23   #6
Студент
 
Join Date: Mar 2002
Location: [ Surrealistical World ]
Posts: 312
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

Blyams!

VRML?!?!?!?!?!???!!!

Are you writing it manually using n0tepad, or just making in 3DSMAX?? In any case, how familar are you with VRML, how do you like it, did you see any works done with VRML, how good are you in Web programming, and so on. I've been looking for someone in Armenia who is AT LEAST FAMILAR with VRML for a couple of time... And did not find anyone, I am doing a greattt project on VRML [almost alone now ], and everything I'm having to do myself, it'd be great for someone else to create the 3D so that I'd only write the code. I hope that your VRML knowledge is average and you didn't just copy that word from the export list of the 3DSMAX. Thanks a lot, reply here.

P.S.: Jaguar JAN, my dear friend, DIDN'T WE DECIDE that DIGITAL WORLDS and X-WAR are HIGHLY CLASSIFIED PROJECTS, didn't I ASK YOU and VIRUS NOT to SHOUT about them EVERYWHERE, damn, it is CLASSIFIED!! Damn, this is really becoming something like 'SHOWING OFF' with the game that isn't yet made even. Hell, STOP SHOWING OFF with that game, damn, and remember IT IS A HIGHLY CLASSIFIED PROJECT!!
Call me As I see you didn't understand anything I was explaining you via telephone few days ago . Damn.

SORRY PEOPLE. This time UPPERCASE WORDS really mean shouting.
__________________
::Against the crowd.
Rust is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 22:17   #7
Студент
 
Join Date: Jan 2002
Location: (premission denied!)
Posts: 347
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

Большинство движков, кои я просмотрел, устарели еще лет 10 назад... Не думаю, что твой 3d game studio - исключение. Исходя из основной концепции, принятой нашей командой, нам, по сути, не подходит ни один из известных движков. К тому же, какой смысл использовать чей-то софт, когда свой собственный уже на-половину готов?..

В любом случае, спасибо за предложение. Что касается твоего предложения относительно 3d models, то тут твоя помощь будет весьма кстати - работы много, а делать почти некому... Надеюсь, для демки удастся сделать хоть малую толику задуманного объема. При создании моделей используется 3d studio max, для анимации - character studio. Меня интересуют файлы формата *.dxf (autocad), кои я посредством своего софта превращаю в свой 3d формат.

Однако, надо заметить, что при создании объектов, я разрешаю использовать далеко не все базовые объекты макса, так, например, использование сферы я запретил - она очень дико кодируется при записи в *.dxf формат, мне так и не удалось найти закон ее кодировки/раскодировки. То же касается NURBS-поверхностей.

--------------------------------------------------
Ягуар, организуй встречу команды эдак числа 26-го (воскресенье). Тем, ты, если хочешь, тоже приходи, заодно познакомишся с проектом и остальными девелоперами

Bupyc.
__________________
"...Сомнения стали страстью,
А страсть стала судьбой.
Все остальное - искуство,
В безумии быть собой..."
Bupyc is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 22:30   #8
astraliZer
 
Join Date: May 2002
Location: Հայաստան
Posts: 43
Rep Power: 0
Reputation: 10
Wink

ok narod, postorayus pisat bez Caps Lock a !!!
__________________
+-------------------------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
BLASTER is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 20, 2002, 23:55   #9
Level 7 Paladin
 
Jaguar's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Location: The Deep Space
Posts: 368
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

2 Rust

Dear friend... I didn't forget our talk... We're not advertising it... 3D(aka BLASTER) is our man... I mean we know him... I don't think extra 3D animator is useless... Forgive me if it seemed like showing off... I remember our talk, and I can realize consequences of empty advertising... Never Mind... Everything is OK...

2 DW members

Люди, как насчёт встречи на открытом воздухе ?.. По моему так удобнее...
__________________
Within the Starlight...
Jaguar is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 21, 2002, 02:02   #10
Студент
 
Join Date: Mar 2002
Location: [ Surrealistical World ]
Posts: 312
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

JAGUARRR your words make me SHIVER of craze and madness. I'm eXtremely angry with you. CALL ME ASAP. [There's a devil waiting outside your door, and he's shouting your name and knocking on the floor...]

Let's meet outside, I have nothing against it... Just let's schedule it in the evening... I don't love the hot burning sun of Yerevan.

And AGAIN I want SOME members of DW to RECALL the old kind tradition - only after ACCEPTION of ALL [EXACTLY ALL] members of Digital Worlds a member can be included in or excluded from The Group.

The cold Wind and Dark Shadows are coming to the Castle of our group... Will we withstand??
__________________
::Against the crowd.
Rust is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 21, 2002, 03:12   #11
astraliZer
 
Join Date: May 2002
Location: Հայաստան
Posts: 43
Rep Power: 0
Reputation: 10
Thumbs up

2 GAME MAKERS
vot vam spravochnik po 3D
otkapal iz my doc..s a ,,

http://davidashen.aua.am/BLASTER/sprav.rar
2 JAGUAR
zavtra esli smozhesh bud' u "pulpulaka"
na paremene !!!(v 10.35 ili 12.15)

TYOMA
__________________
+-------------------------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
BLASTER is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 21, 2002, 19:27   #12
Студент
 
Join Date: Jan 2002
Location: (premission denied!)
Posts: 347
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

Нда... все это очень интересно, но это уже давно пройденый этап. К тому же некоторая информация не соответствует действительности, откуда ты ето скачал?..

В любом, случае, начинающим девелперам это будет интересно и они наверняка найдут часть ответов на свои вопросы. Вот только полное отсутствие примеров и реализаций заметно омрачает картину.

Лет пять назад я сутками шлялся по таким сайтам, пытаясь нати хоть что нибудь... Однако большую часть нынешнего опыта я подчерпнул не из поверхностных сайтов, а из толстых-толстых книг про видео и игровые технологии...

Посему, совет всем начинающим гейм-девелоперам - для начала осильте Краснова "OpenGL графика в проектах Дельфи" или скачайте набор компонентов DelphiX для быстрого освоения DirectX. Этот набор имеет простой инсталятор, массу примеров и удобный хелп. А OpenGL не требует долгих извращений с подготовкой 3d графики и работает везде и всегда... Может, не много не так, как бы вам хотелось, но работает.

С созданиемсвоих игровых движков дела обстоят сложнее. Можно конечно посмотреть open source проекты, но вряд ли на первых порах вам удастся понять как работает хотя бы 10% этого кода. Поетому, тут следует начать с простого. Попробуйте реализовать старый добрый "диггер" на новый лад. При написании 3d движка не обойтись без книжки по высшей математике (см. главы "Уравнение прямой", "Уравнение поверхности" и т.д.)

И еще одно. Не переоценивайте свои силы и не беритесь за большой проект в одиночку - из етого ничего не выйдет, что заметно остудет ваш энтузиазм, что смертельно для гейм-девелопера. Команда, целиком разделяющая идею и концепцию вашей игры, четкое распределение обязанностей, и уйма времени и нервов - вот что вам нужно!
__________________
"...Сомнения стали страстью,
А страсть стала судьбой.
Все остальное - искуство,
В безумии быть собой..."
Bupyc is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 21, 2002, 20:27   #13
Игроман Заядлый - 1шт. ;)
 
-=iR0Nr@T=-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2002
Location: Armenia
Posts: 303
Rep Power: 7
Reputation: 10
Send a message via ICQ to -=iR0Nr@T=-
Post

Game developety zaglyanite syuda
http://acid.land.am/cgi/ubb/ultimate...c;f=1;t=000067

dumayu chto naydete ujmu xoroshix knig po teme , a esli i etogo budet malo, to gotov podelitsya i drugoy dokumentaciesy, no ne vvide knig(otdel`nye statyi, open source enginy, etc...)

Art of Computer Game Design
Game Programming Black Book 154 MB to ne shutka
OpenGL Programming Guide Second Edition
Delphi Graphics and Game Programming
-=iR0Nr@T=- is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 22, 2002, 18:48   #14
Студент
 
Join Date: Jan 2002
Location: (premission denied!)
Posts: 347
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

Блин, у меня и то меньше...

Скока ето занимает МБ?

Так. В любом случае, я на днях загляну к те с винтом И с пивом Хде тя найти?
__________________
"...Сомнения стали страстью,
А страсть стала судьбой.
Все остальное - искуство,
В безумии быть собой..."
Bupyc is offline   Reply With Quote Quote selected
Old May 22, 2002, 19:00   #15
Студент
 
Join Date: Jan 2002
Location: (premission denied!)
Posts: 347
Rep Power: 7
Reputation: 10
Post

Интересно.

Если человек накопил такой объем информации по гейм-девелопменту - значет его всерьез занимала возможность сотворить что-то самому...

Ты наверняка писал какие либо проекты? Было б интересно взглянуть...

И... вопрос втом, решил ли ты завязать с гейм-девелопментом, сочтя ето несерьезным и неприбыльным, или еще питаешь надежду поиметь (извиняюсь за слэнг) E3 ?
__________________
"...Сомнения стали страстью,
А страсть стала судьбой.
Все остальное - искуство,
В безумии быть собой..."
Bupyc is offline   Reply With Quote Quote selected
Reply


Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On



All times are GMT. The time now is 14:18.


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
This board was founded on September 29, 2001
Powered by Viper Internet

Affordable Web Hosting | ParevNet

Buy text link