Armenian Knowledge Base  

Go Back   Armenian Knowledge Base > Entertainment > Games
Register

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 24.04.2003, 09:26   #1
Member of AMD army.
 
DRUID's Avatar
 
Join Date: 05 2002
Location: AthlonXP2700+ cpu core
Posts: 734
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Smile Half-Life 2 on E3

Description
It has been confirmed that Half Life 2 will make its first appearance during the E3 this year. Five years after the release of the original Half-Life, a game that changed the face of gaming, its sequel is about to make its delayed, yet much anticipated debut.
The timing has been chosen in such a way that the release should coincide, almost to the day, with that of the original title. That means that it is expected before the end of 2003. The game has been rumoured to be in development for a year now but no hard evidence of its progress had surfaced. Just as it was about to become another Duke Nukem Forever case Valve have given us something solid on it.

The question in everyone's mind however, is what exactly can Valve come up with in order to maintain the gaming legend that is Half Life. It would seem that in the past five years the face of gaming has greatly changed, it remains for Valve to prove if they still have the recipe to follow-up such a success.

Another question looking for an answer is who exactly will publish the game. In a very busy month for them, Valve have announced a new publishing partnership with Activision but have not completely severed ties with Sierra and there's Steam, Valve's attempt to bypass publishers completely delivering content to gamers direct.
Activision are set to deliver Day of Defeat for Valve pretty soon but Sierra's experience with Valve could prove a significant advantage.

Too many questions too soon however, hopefully Valve will oblige everyone at this year's E3.

источник
Megagames
__________________
I Dedicate My Power To The Horde!

Last edited by [email protected]=-; 24.04.2003 at 10:49.
Reply With Quote
Old 24.04.2003, 15:06   #3
Red Lеader
 
D3LTA's Avatar
 
Join Date: 04 2002
Location: Yerevan
Posts: 195
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Default вот перевод из журнала PC Gamer с сайта АГ.ру

- разработка Half-Life 2 началась в октябре 1998 года;
- игра использует собственный графический движок Source Engine, на создание которого ушла львиная доля времени, отведенного под проект;
- каждая модель состоит из порядка 5000 многоугольников, графическое ядро активно использует бамп-мэппинг, сложные модели освещения и шейдеры по спецификации DirectX 9. Вместе с тем заявлен высокий уровень масштабируемости, вплоть до поддержки видеокарт Riva TNT;
- сюжет вновь крутится вокруг бывшего ученого Гордона Фримена, ныне работающего на засекреченное правительственное агентство;
- действие сиквела начется на территории восточноевропейского городка City 17. Ожидаются параллельные измерения. Остальная часть сюжета, над которым, как и в первый раз, трудился писатель Марк Лейдлоу, покрыта мраком тайны;
- мы вновь увидим headcrab'ов, жутковатого мужика-с-дипломатом и деловитого охранника Барни Калхуна, а также познакомимся с дамочкой по имени Аликс Вэнс. На нашу сторону также перейдут и некоторые монстры (!) из оригинала;
- игра состоит из 12 глав, на прохождение которых нам придется затратить минимум 40 часов геймплея;
- никаких роликов ни под каким соусом: мы видим происходящее только глазами Фримена. Разработчики постарались "спрятать" скриптовые эпизоды, интегрировав их как можно более естественным образом в игровой процесс;
- физическая модель основана на модифицированном движке Havok (ближайшие аналоги мы увидим в Deus Ex: Invisible War и Thief 3);
- высокая интерактивность окружения: разрешается поднимать, швырять и толкать почти любые предметы;
- игра учитывает массу и вес абсолютно всех объектов, а для анимации персонажей в расчет берутся не только движения скелета, но также сокращения мышц тела. Поддерживаются ныне стандартные "тряпочные" модели.
- особое внимание уделено лицевой анимации и выражению эмоций персонажами. Синхронизация движений губ с речью происходит автоматически: игра самостоятельно анализирует данные звукового файла с голосом героя;
- AI способен принимать осмысленные решения в зависимости от текущей обстановки (например, потерпев неудачу при попытке разломать препятствие, гигантский монстр Strider пригнется, чтобы пройти под ним);
- одновременная поддержка как закрытых помещений, так и больших открытых пространств;
- мы получим удобный встроенный редактор для создания пользовательских уровней и модификаций;
- дата релиза - 30 сентября 2003 года.
Reply With Quote
Old 17.09.2003, 17:51   #4
Banned
 
DaNYer's Avatar
 
Join Date: 10 2002
Location: Brooklyn, New York
Age: 39
Posts: 3,760
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Default

Ottyanuli vixod igri v svet do noyabrya etogo goda.

kto znaet pochemu?

ya smotrel prezentaciyu!!! eto CHTOTO NERVEROYATNOE!!!!!

Obyazatel'no kupliu

Reply With Quote
Old 04.10.2003, 12:25   #5
...overwined...
 
noone's Avatar
 
Join Date: 03 2003
Location: ...tortuga...
Posts: 3,429
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 158 | 3
Default Исходники Half-Life 2 "утекли" в сеть

http://www.3bids.am/forum/forum_posts.asp?TID=17
Reply With Quote
Old 04.10.2003, 14:58   #6
Banned
 
DaNYer's Avatar
 
Join Date: 10 2002
Location: Brooklyn, New York
Age: 39
Posts: 3,760
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Default

e-donkey ki**** poddel'nimi beta versiyami half-life 2.
Reply With Quote
Old 11.10.2003, 00:42   #7
Banned
 
DaNYer's Avatar
 
Join Date: 10 2002
Location: Brooklyn, New York
Age: 39
Posts: 3,760
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Default

April 2004
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply

« SIM City | Postal 2 »
Thread Tools


На правах рекламы:
реклама

All times are GMT. The time now is 12:00.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.