Armenian Knowledge Base  

Go Back   Armenian Knowledge Base > Entertainment > MusiCity
Register

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 25.02.2005, 06:49   #1
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default Вопрос музыкантам и аранжировщикам

Пытаюсь забивать барабасы в нуендо или кубейсе, но получается несколько нелепо. Т.е. как ни кручу все равно "фирменности" паттерна ни как ни получить. Вопрос: может какие хитрости есть? готовые паттерны..
Есть в принципе и другой путь.. засесть за изучение основ драмсов. Но вот беда времени -то очень мало.
В общем поделитесь какоин нибудь инфой на сей счет.
Спасибо.

P.S. Вот пример как надо 500 kB
Reply With Quote
Old 16.03.2005, 07:48   #2
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default

Нда.. похоже что раздел MusiCity состоит только из "Currently playing song in your winamp is"))
Reply With Quote
Old 16.03.2005, 08:11   #3
Banned
 
Forever Child's Avatar
 
Join Date: 10 2001
Location: ...осень колибри
Age: 37
Posts: 7,487
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Default

Архив не открывается. CRC failed.
Reply With Quote
Old 16.03.2005, 08:35   #4
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default

вижу.. ща снова закачаю.. хотя то что внутри не суть важно..
Reply With Quote
Old 16.03.2005, 08:45   #5
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default

Save Target As..

Вот пример того как можно имея один комп и хорошую звуковую карту делать такое
Reply With Quote
Old 18.03.2005, 13:36   #6
Banned
 
Forever Child's Avatar
 
Join Date: 10 2001
Location: ...осень колибри
Age: 37
Posts: 7,487
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Default

SoundForge, Adobe CoolEdit. Поищи в интернете sample-ы драмов и других нужных тебе музыкальных инструментов; из них такое можно нарезать. А вообще спроси у tig-а.
Reply With Quote
Old 18.03.2005, 13:56   #7
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default

Forever Child

Да не.. обе проги названные тобою названные являются редакторами. Насколько понимаю в редакторах нету возможности создавать треки. Я говорил о семплерах/music creation system-ах.

Спасиб.
Reply With Quote
Old 18.03.2005, 14:02   #8
Banned
 
Forever Child's Avatar
 
Join Date: 10 2001
Location: ...осень колибри
Age: 37
Posts: 7,487
Downloads: 0
Uploads: 0
Reputation: 0 | 0
Default

В CoolEdit-e есть. SoundForge обычно используют вместе с Acid. http://mediasoftware.sonypictures.co...acidfamily.asp, http://mediasoftware.sonypictures.co...ct.asp?PID=961. Почитай.
Reply With Quote
Old 18.03.2005, 14:17   #9
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default

Я понял. Я не пишу в Куле и Асид
Я пишу в Нуендо.
Reply With Quote
Old 18.03.2005, 17:49   #10
инсценирующи
 
[ Xelgen ]'s Avatar
 
Join Date: 07 2002
Location: Fireplace of Ecotopia
Age: 31
Posts: 4,327
Downloads: 22
Uploads: 0
Reputation: 193 | 4
Default

пораспрашивай в CD магазинах,
в ДискВорлде на Абовяне (что чуть выше Русской Книги) например не мало чего было, жаль Давид который работал там и занимался электронной музыкой сейчас в Армии.
Там в свое время были гитарные семплэры и гитарный ситезатор (если акустическая гитара звучала все же синтетически, то все остальное было на весьма приличном уровне).
Reply With Quote
Old 18.03.2005, 17:50   #11
инсценирующи
 
[ Xelgen ]'s Avatar
 
Join Date: 07 2002
Location: Fireplace of Ecotopia
Age: 31
Posts: 4,327
Downloads: 22
Uploads: 0
Reputation: 193 | 4
Default

Да и у MDP спроси, Вардан наверняка что нить сможет посоветовать.
Reply With Quote
Old 21.03.2005, 05:58   #12
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default

Спасибо всем, уже вроде разобрался..

[ Xelgen ]
Недостатка в прогах у меня вроде нету.. а гитару пишу живьем.. никакой синтетики..

Перепробовав все эти варианты, понял что лучше всего "рисовать" вручную "через drum map". Конечно приходится учиться как это делать поприличней, зато можно все что угодно нарисовать.
Кстати, пробовал барабанный модуль с триггерными входами (Drumagog 3).. не знаю, для того чтоб писать на до обладать умениями барабанщика..


___________________________________________________________________
Записывать живые ударные в домашних условиях - дело, к сожалению, безнадежное, так что придется искать обходные пути. В периодике, посвященной вопросам звукозаписи, и в интернетовских публикациях таких путей было описано много - и "сходите в профессиональную студию и запишите там одного барабанщика", и "возьмите в аренду мультитрекер и запишите барабаны во время репетиции", и "купите комплект триггерных падов и MIDI-секвенсер, и запишите партию ударных по MIDI". Спору нет, способы вполне работоспособные и качественные. Только вот почему-то в домашних студиях в 99,99% случаев ударные

* Или "рисуются" в секвенсере (самый трудоемкий способ, по моему опыту, и самый "мертвый");

* Или берутся с какой-либо стилевой программы - от Band-in-a-Box до Cakewalk Session Drummer (а можно и с синтезатора с автоаккомпанементом ударные "содрать");

* Или наигрываются руками с MIDI-клавиатуры;

* Модное ныне использование петель (т.н. "лупов"). Не стану спорить - у этой технологии есть много несомненных достоинств - это и возможность привнести "живую" игру в Вашу композицию при отличном качестве звука, и очень высокая скорость работы. Но все-таки лично я считаю, что лупы - это хорошо для современной танцевальной музыки или для быстрого "наброска" драм-трека, не более того.

* В процессе подготовки статьи знакомый звукорежиссер рассказал про ещё один очень любопытный способ записи ударных без ударных. Берется барабанный модуль с триггерными входами, к которым подключаются микрофоны. Регулируется чувствительность триггеров, а затем перед микрофонами сажается барабанщик, который хлопает ладошками по своим коленкам или ещё по чему-то. Триггеры срабатывают, барабаны стучат

В любом случае, для максимального смягчения эффекта "машинности", всегда следует

* Записывать в отдельные треки каждый барабан, или разбрасывать их по трекам после записи. Зачастую отличного эффекта "оживления" ударной партии можно добиться, просто двигая эти треки относительно друг друга по времени;

* Следить, чтобы не возникало т.н. эффекта "многорукого барабанщика". Помните, у человека ног - две, и рук - тоже две, а больше на ударных ничем не играют, во всяком случае, в традиционных стилях, где имитируется живое звучание.

* В случае, если партия "рисуется", не полениться нарисовать хотя бы разные значения velocity для двух смежных ударов. Или, если в секвенсере есть такая возможность, используйте groove-квантазирование (если в секвенсоре этого нет, это - не секвенсор

* Если партия наигрывается с midi-клавиатуры или с триггерных падов, далеко не всегда хорошо использовать "жесткое" квантование. Для стилей, отличных от современной "танцевалки", лучше установить в квантайзере параметр strength в 30%-50%, и последовательным использованием квантайзинга добиваться нужной ритмической четкости, но не компьютерной правильности.

Ну и, наконец, если автор партии ударных - не Вы сами, во время забивки держите барабанщика под рукой. Только так можно избежать в дальнейшем конфликтных ситуаций типа "в этом месте не такой должен быть брейк!" или "а вот тут свинговать совсем не надо!".

Теперь о материях более тонких. Как известно, MIDI предоставляет возможность подставлять для каждого барабана любые звуки - были бы они внутри синтезатора или в сэмплерной библиотеке, от малого барабана драм-машины Roland 909 до удара отбойного молотка. Опять же, в 99% случаев (если Вы не работаете в стилях Trance или House) возникает желание взять звуки "как можно более живые" или "какие мне нравятся". Подход по-человечески понятный, но не вполне правильный. Объясню почему.

Когда в студии записывается живая группа, режиссер отстраивает звук барабанов относительно общей звуковой картины всего коллектива. На этапе сведения этот звук может быть изменен в ту или иную сторону, но в целом останется таким же, каким был при записи. В нашем же случае мы, получается, подставляем в ударную партию конкретные звуки, в то время как ничего, кроме барабанов, у нас не записано! Не раз и не два приходилось мне попадать в ситуацию, когда барабанщик приносил с собой sf2 или gig-файлы, содержащие, как ему казалось, те самые барабаны которые нужны, а после записи остальных треков он кричал "Это не мои сэмплы! Где моя бочка?! Что за ... вы вместо нее подставили?!" - хотя никто ничего не подставлял...

Выход здесь достаточно прост: не теряйте время, отбирая нужные сэмплы или отстраивая звуки барабанов до того момента, пока не запишется весь остальной материал (за исключением, быть может, вокала). Достаточно поставить нечто похожее в первом приближении, лучше с острой атакой и четким щелчком (особенно это касается бочки) - тогда при записи у драм-трека будет повышенная "метрономность". И только после записи займитесь подборкой (или конструированием, в случае синтезатора) того звука ударных, который Вам нужен.
Reply With Quote
Old 21.03.2005, 07:52   #13
Академик
 
TigrOm's Avatar
 
Join Date: 06 2004
Location: Yerevan
Posts: 9,326
Downloads: 3
Uploads: 0
Reputation: 680 | 5
Default



Получается типа этого.. Главное не забывать про велосити..
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply

Thread Tools


На правах рекламы:
реклама

All times are GMT. The time now is 19:44.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.