![]() |
![]() | #1 |
Младенец Join Date: 10 2002 Location: Glendale
Posts: 34
Downloads: 0 Uploads: 0
Reputation: 0 | 0 | ![]()
E3 - Electronic Entertainment Expo May 13 - 16 Event Los Angeles Convention Center 1201 South Figueroa Street Los Angeles, California 90015 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() privet vsem iz Gyumri
__________________ Sincerely, Ara G. |
![]() |
![]() | #2 |
Секретарь ЦК ВКП(б) Join Date: 01 2002 Location: -=-=-=-
Posts: 1,068
Downloads: 0 Uploads: 0
Reputation: 9 | 0 | ![]()
Драконы волшебников побережья уходят в онлайновые подземелья Dungeons & Dragons Online: Сенсационный анонс нового проекта! В этом году выставка E3 (Electronic Entertainment Expo) приготовила немало подарков всем любителям компьютерных игр, в том числе, и поклонникам MMORPG (вспомните, хотя бы, ту же The Matrix Online). Думаете, сюрпризов больше не будет? Отнюдь! Готовьтесь услышать нечто попросту шокирующее. Итак… По сообщению коллег с ToTheGame, компании Atari и Turbine Entertainment сделали сегодня совместное заявление о своих планах перенести в мир глобальных онлайновых ролевых игр знаменитую Dungeons & Dragons (D&D) - самую популярную настольную ролевую игру в мире - от небезызвестных Wizards of the Coast. Эта многообещающая MMORPG станет первой проектом, разработанным, профинансированным и запущенным Turbine Entertainment, создателем находящихся на слуху Asheron's Call и Asheron's Call 2 - и выступающей в качестве разработчика грядущей игры от Vivendi Universal Games и Tolkien Enterprises - Middle-Earth Online! Не правда ли, впечатляющий послужной список? До чего же приятно осознавать, что не перевелись ещё талантливые и трудолюбивые разработчики… впрочем, мы отвлеклись. Основа грядущего проекта - глубоко проработанная система развития персонажей, сложные и многообещающие бои в подземельях, значимая и осмысленная концепция гильдий и удержания ими контроля над существенными по площади территориями. Игрокам предстоит создать и развить персонажа, выбирая из давно уже ставших каноническими рас и классов - таких, как гномы, полурослики, эльфы, люди и воины, маги, священники или плуты. Общение, выполнение заданий и квестов, объединение в боеспособные группы, тщательная экипировка и, собственно, битвы - вот, что ждёт нас в Dungeons & Dragons Online! И не только: разведка мира (как в одиночку, так и сотоварищи), множество различных созданий и ужасных монстров (прямо со страниц Monster Manual), проработанная система магии, обилие индивидуальных визульных эффектов для каждого вида оружия или заклинания - и нестандартное поведение противников, превращающих каждый бой в гремучую смесь тактической игры и «адреналинового экшна» - вот что, по мнению разработчиков, выведет эту игру на новую ступень развития MMORPG. Выход Dungeons & Dragons Online намечен на 2005 год, и сейчас ещё очень рано говорить о какой-либо конкретике… но буду перед вами предельно откровенен - меня трясла мелкая дрожь, пока я писал эти строки. И я не был ни замёрзшим, ни испуганным. www.crpg.ru no comments
__________________ Phylosophers have only interpreted world in different ways. The point is, however, to change it. Karl Marx |
![]() |