Armenian Knowledge Base

Armenian Knowledge Base (https://forum.armkb.com/)
-   Games (https://forum.armkb.com/games/)
-   -   GTA San Andreas (https://forum.armkb.com/games/17563-gta-san-andreas.html)

Speedy Gonzales 03.06.2005 12:48

GTA San Andreas
 
Осталось 4 дня до рилиза.

Griffon2-7 03.06.2005 12:54

Quote:

Originally Posted by Speedy Gonzales
Осталось 4 дня до рилиза.

Shoot now! Pay later!

Gates 03.06.2005 14:18

Ostajotsja nadejatsja chto ne postovjat poslednij StarForce kak eto sdelali s CossakasII, prishlos' licenzionku pokupat':)

Barew_dzez 04.06.2005 08:04

es arden xaxcel em!
(bayc PS2 i vra :( :( )

Speedy Gonzales 07.06.2005 04:59

Released.

Speedy Gonzales 07.06.2005 05:01

http://images.gtanet.com/images/1874.jpg

Griffon2-7 07.06.2005 05:15

Не для расистов

Speedy Gonzales 07.06.2005 05:23

смисли?

Griffon2-7 07.06.2005 06:57

Quote:

Originally Posted by Speedy Gonzales
смисли?

Главный герой выдуман из соображений политкорректности.

Gates 07.06.2005 07:09

Chto za fotka?
Neuzheli uzhe kupil?:)

Speedy Gonzales 07.06.2005 08:13

ne, ty chto. kto -to kupil i sfotkal. na forume odnom valyalas`..
v evrope i rusastane reliz 10-go...

Gates 07.06.2005 09:44

Mne segodnja v prokate skazali chto segodnja vecherom ili zavtra utrom u nix uzhe budet PIRATSKAJA versia;)

Gates 07.06.2005 09:46

Bajc et kartezi hamar argi licinzionka arnel:)

Gates 07.06.2005 10:00

Наконец - то стали появлятся первые отзывы от людей, которые уже смогли достать игру на территории США. В этой статье собраны все факты, которые удалось получить от обладателей GTA San Andreas:

1. Также, как и в предудыщих частях игры, в настройках качества графики мы можем найти пункт включающий или выключающий лимитер кадров, который устанавливает постоянное кол-во кадров в секунду на урове 25. Это помогает избежать нежелательных проблем, приводящих к искажениям графики игры.

2. Без лимитера кадров, в разрешении 1280х1024х32, 2х Antialising с максимальными настройками графики, прорисовки игра выдовала 35-50 кадров в секунду на компьютере конфигурации: Pentium 4, 3.4GHZ, 2GB RAM, Geforce 6800. Какой именно Geforce 6800 не уточняется).

3. Исчезающих текстур теперь действительно не видно - вам придется долго вглядываться, чтобы их заметить. Правда, в сельской местности с внушительными открытыми пространствами это более заметно, но в городе все выглядит хорошо.

4. В игре несколько изменена модель управления. Теперь передвигаясь на любом транспорте нам приходится регулировать мышкой настройки камеры, точнее выравнивать вид под себя, что не совсем удобно...

Ещё некоторые факты:

- Как и в версии для PS2, количество машин, которые могут одновременно появится на экране, регулируется файлом popcycle.dat в директории "Data". Стало известно, что число машин увеличено до 18 (на PS2 было всего 10), но никто не запрещает изменять его самому!
- При выключенном ограничителе кадров не замечено никаких проблем с графикой, чего нельзя сказать о GTA3 или GTA: Vice City;
- Файл timecyc.dat можно изменять, следовательно, дальность прорисовки также поддается модифицированию;
- Gta3.img, в котором хранятся текстуры и модели игры теперь занимает 940 мегабайт, что в три раза превышает аналогичный файл Vice City.

Speedy Gonzales 07.06.2005 10:52

Quote:

Originally Posted by Gates
Mne segodnja v prokate skazali chto segodnja vecherom ili zavtra utrom u nix uzhe budet PIRATSKAJA versia;)

ye! v kakom prokate?


All times are GMT. The time now is 12:24.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.