Armenian Knowledge Base

Armenian Knowledge Base (https://forum.armkb.com/)
-   Games (https://forum.armkb.com/games/)
-   -   Tribes 2 Online (https://forum.armkb.com/games/1840-tribes-2-online.html)

3DZONE 16.05.2002 19:08

Tribes 2 Online
 
ZDES KTO NIBUT ZNAET GDE MOJNO POIGRAT ""Tribes 2 Online""????? :rolleyes:

petar 16.05.2002 22:00

Stex chgitem bayc karam qez asem vor karas ham xaxas ham el shahes...
mti siters([email protected] graca [email protected]) @ndex ka za igri ..mti pox el kashxates

Bupyc 16.05.2002 22:09

Уууу не сыпь мне соль на рану.. Еще один фанат экстраординарной игрушки... :) ))

Pinhead 16.05.2002 23:31

Lol Petar

Завен Григорян 17.05.2002 03:52

Tribes 2 suxxx ;0

3DZONE 17.05.2002 16:55

saglasen s vami ,,,,, no!!!!!!!!!!!!!!!!!!
tam grafika """"""""""""""GOOD"""""""""""""""" :agree:

[email protected]=- 17.05.2002 21:14

A ty dojdis` UT2003 :) vot tam grafika deystvitel`no GOOD!!! :D

vot screenshot iz nee ;)

http://users.freenet.am/~butch/newcombo.jpg

Znayushie lyudi poymut chto eto za orujie, a dlya tex kto ne znaet soobshayu eto combo-vystrel iz Shock Gun-a(ShockRifle).

Jaguar 17.05.2002 22:18

Дааа... Шокрайфл сильно видоизменился, да и "Сфера" больше похожа на взрыв Сингуларити Гренэйд из мутатора "Анрил Форевер"... Но какая графика... Какая травка... Так и хочется полежать на ней часок-другой... :)

acid 18.05.2002 00:45

А какая карта(чипсет) нужна чтобы нормально "почувствовать" эту травку?

Dream_InspectoR 18.05.2002 01:49

Oficial'no goworjat chto mladshie P3 dolzhny rabotat'... xotja smotrja na screenshot takogo ne skazhesh' :(

Stinger 18.05.2002 07:37

WOOOOOOOOOW
Vot teper' ya nachinayu uvajat' Unreal
Dojit' by do vyxoda etoy igrushki
No mne kajetsya chto GeForcey doljny etu igrushku tyanut'
nu esli tam konechno pixel shaderov net !!!

Pinhead 18.05.2002 07:54

В кого ето он стреляет?

D3LTA 18.05.2002 09:15

Tribes 2 na samom dele okazalsya der'mom...gotov poigrat' v peviy Tribes

offtopic
http://www.unrealtournament2003.com
What will the recommended system requirements be?
DE is currently tweaking the code to allow the maximum number of players to experience the game. So, final system requirements are not locked down at this time. However, it is likely that the minimum processor required will be a Pentium PIII 500 or equivalent.

далее...
1. Введена физика «тряпичной куклы». Когда игрок погибает, движок Karma берет дело в свои руки и обставляет его смерть самым изящным образом. Больше не будет этой дурацкой анимации и персонажей, проваливающихся в стены. Они будут катиться, падать с обрывов, ударяться о стены и делать все, что только можно себе представить.
2. Подтвержден выход предварительной демо-версии. Дата пока неизвестна. Вероятно, в демо войдет тип игры bombing run. Digital Extremes будет ожидать отзывов коммьюнити относительно демо, и обязательно сделает изменения на их основе.
3. Редактор уровней теперь СИЛЬНО зависит от заготовок. Дизайнеры карт, которые не могут создать собственные заготовки в 3D Studio Max, Maya или других редакторах, должны будут базироваться на заготовках, уже включенных в игру или скачанных из сети. С их помощью очень легко будет создать симпатичный уровень.
4. Поверхность может быть легко модифицирована, но создана она для покатых холмов и просторных ландшафтов. Горы и им подобные объекты будут зависеть от статических объектов. Почти весь контент Unreal Developer's Network будет опубликован, чтобы научить разработчиков карт пользоваться новым (или, точнее, сильно модифицированным) редактором.
5. Физический размер уровней будет примерно таким же, как и в UT (в зависимости от количества новых заготовок).
6. Будет улучшено управление кэшем. Он не будет оставаться пустым в течение 30 дней, и через него можно будет сравнивать скачанные моды и карты с версиями, которые вы устанавливали вручную.
7. Больше динамических действий появится благодаря улучшенному AI. Боты не будут благоговейно следовать своим траекториям, а начнут слегка менять направление, и смогут опознавать зоны повышенной опасности (т.е., не соваться под огонь снайперов, например).
8. Будет 3 или 5 переделанных карт из UT, своего рода сиквелов.
9. Новый Shield Gun сочетает в себе действия Impact Hammer. Альтернативная стрельба генерирует поле, которое может отражать пули. Некоторые из них, к примеру, плазма Shock Rifle, будут рикошетить от поля.
10. Введены адреналиновые капсулы. Чем больше вы их соберете, и чем больше фрагов сделаете, тем выше ваш уровень адреналина. Когда он достигает максимума, вы можете трижды нажать «Вперед» и получить ускорение. Игроки могут стратегически использовать эту возможность во время пробежек за флагом в CTF.


P.S When will Unreal Tournament 2003 be released?
Unreal Tournament 2003 is scheduled for a Summer 2002 release.

acid 18.05.2002 09:36

Quote:

Originally posted by Stinger:
WOOOOOOOOOW
Vot teper' ya nachinayu uvajat' Unreal
Dojit' by do vyxoda etoy igrushki
No mne kajetsya chto GeForcey doljny etu igrushku tyanut'
nu esli tam konechno pixel shaderov net !!!

LOL
esli GeForce ne potjanet to kto zhe? Ja vot xotel sebe GeForce 4 kupit', neuzheli ona uzhe staraja? na nei est' eta funkcija kak ty govorish pixel shading?

3DZONE 18.05.2002 15:17

na GeForce2 mojno uvidet UT 2003,a na GeForce4 poigrat :agree:


All times are GMT. The time now is 02:02.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.