 |
Unreal Tournament Champinship |
 |
30.09.2002, 17:00
|
#1
|
Игроман Заядлый - 1шт. ;)
Join Date: 03 2002
Location: Armenia
Posts: 303
Rep Power: 0
|
Unreal Tournament Champinship
Рад сообщить игровой общественности Армении, что
20 октября в клубе MaxPower состоится турнир по игре Unreal Tournament. Желающие принять участие могут зарегистрироваться в MaxPower-е с 1 по 14 октября. 15 октября состоится первая и послдняя жеребьевка.
1. Game Version :
Unreal Tournament V 436 Patch UTPureRC5V used (Use the most recent version) Bonus-pack 1,4 supported
2. Game Settings
- Official Maps : DM-Codex, DM-Curse][, DM-Deck16][, DM-Agony, DM-Grinder, DM-Liandri, DM-Turbine
- Tournament Method : 1 vs. 1
- Game Speed : 110%
- Game Style : Hardcore
- Air Control : 35%
- Forced Respawn : On
- Weapon Stay : Off
- Time Limit :15 minutes (if tied after regulation: Sudden Death, no time limit)
- Frag Limit : 0
- Translocator : Off
- Power-Ups : Shield Belt On, Vials On, Damage Amplifier Off, Invisibility Off, Keg’oHealth Off
- No Redeemer
3. Еntrance fee : 2500AMD
PS.
Насчет приза  надо обсудить чтобы вы хотели получить...
|
|
|
 |
30.09.2002, 19:48
|
#2
|
Младенец
Join Date: 07 2002
Location: Yerevan
Posts: 28
Rep Power: 0
|
Shield Belt ON, Weapon Stay Off ???I think it has to be vice-versa  . What do people think ?
__________________
Remember my name you will be screaming it later
|
|
|
30.09.2002, 21:01
|
#3
|
Доктор
Join Date: 03 2002
Location: Yerevan
Age: 43
Posts: 1,646
Rep Power: 0
|
Agree with hike.
|
|
|
30.09.2002, 21:15
|
#4
|
Игроман Заядлый - 1шт. ;)
Join Date: 03 2002
Location: Armenia
Posts: 303
Rep Power: 0
|
По вопросу Shield Belt-а торг уместен  , но Weapon stay будет off.
|
|
|
30.09.2002, 21:30
|
#5
|
Guest
|
IMHO na schet Weapon stay: off torg ne mennee umesten.
|
|
|
30.09.2002, 21:40
|
#6
|
Младенец
Join Date: 09 2002
Location: Yerevan, Armenia
Posts: 1
Rep Power: 0
|
Rebata Weapon stay v duelnom mape dajot gigantskoje preimushestvo igroku bolee ili menee znajushemu map, tak cto esli genocida mi vsegda radi weapon stayu.
|
|
|
30.09.2002, 21:55
|
#7
|
Игроман Заядлый - 1шт. ;)
Join Date: 03 2002
Location: Armenia
Posts: 303
Rep Power: 0
|
Отключенный Weapon Stay уравнивает шансы игроков. Пример: чел, знающий мап и знаюший противника может контролировать отдельные виды оружия и боеприпасов не давая тем доминировать сопернику. Но это не означает что соперник не может использовать те же трюки
И потом жизнь несправедливая штука
|
|
|
30.09.2002, 22:07
|
#8
|
Guest
|
Жизнь не справедлива, согласен, и это выше нашего контроля.
Но если можно сделать игру справедливой?
Если weapon stay выключен, у игрока "добежавсего" первым до ${BEST_WEAPON}@${CURRENT_MAP} шансы на победу значительно увеличиваются.
|
|
|
 |
|
 |
30.09.2002, 22:46
|
#10
|
Дошкольник
Join Date: 07 2002
Location: South Park
Posts: 82
Rep Power: 0
|
Nu ladno, davajte ne sporit'... pust' prosto kazjdyj skazjet svoe subektivnoe mnenie, a obsuzjdat' tak burno ne nado, prosto golosujte. Itak:
Mne kazjetsja chto w poedinke silnyj - menee silnyj u poslednego vse ravno netu shansov, eto potverzjdajut i poslednie igry v matrix-e. A vo vremja vstrechi ravnyx protivnikov vse detali imejut znachenie, i znanie map-a v pervuju ochered'. Kak pokazal opyt weapons stay prakticheski ne igraet znachenija v igre 1x1. Vrjadli kto-to budet uspevat' sledit' i za shield-om i za oruzjiem. A Shiled belt delaet nekotorye map-y sbalansirovannymi, a nekotorye naoborot - lishaet balansirowki...
Lichno ja po privychke progolosuju za Shield Off, Weapon Stay On, no kak ja uzje otmechal ne budu sebja chustvovat' ploxo esli budet naoborot  v konce koncov vse znajut chto meshaet ploxomu tancoru
__________________
std::for_each( users.begin(), users.end(), std::bind2nd( std::mem_fun(&ForumMember::sendMessage), "Hello"))
|
|
|
 |
02.10.2002, 21:03
|
#11
|
Игроман Заядлый - 1шт. ;)
Join Date: 03 2002
Location: Armenia
Posts: 303
Rep Power: 0
|
Предстовляю на суд общественности
http://www.gameland.am/championship.
Пока что инфа там не полная, но в течении несколчких дней все будет на месте  .
|
|
|
02.10.2002, 21:47
|
#12
|
Red Lеader
Join Date: 04 2002
Location: Yerevan
Posts: 195
Rep Power: 0
|
http://www.worldcybergames.org/wcg2002/unreal_rule.asp
ov vor chi kara nai, to grem
Game Settings
- Official Maps : DM-Curse][, DM-Deck16][, DM-Agony, DM-Grinder, DM-Liandri, DM-Tempest, DM-Turbine
- Tournament Method : 1 vs. 1
- Game Speed : 100%
- Game Style : Hardcore
- Air Control : 35%
- Forced Respawn : On
- Weapon Stay : Off
- Time Limit :15 minutes
(if tied after regulation: Sudden Death, no time limit)
- Frag Limit : 0
- Translocator : Off
- Power-Ups : Shield Belt On, Vials On,
Damage Amplifier Off, Invisibility Off, Keg oЎЇ Health Off
- No Redeemer
__________________
...и да прибудет с вами сила!
|
|
|
03.10.2002, 18:54
|
#13
|
Игроман Заядлый - 1шт. ;)
Join Date: 03 2002
Location: Armenia
Posts: 303
Rep Power: 0
|
http://www.gameland.am/championship обновилась...
Претерпели изменения разделы участников турнира(добавились 6 игроков) и графика проведения игр.
Ждем-с предложений, замечаний и т.д.
|
|
|
04.10.2002, 05:05
|
#14
|
Младенец
Join Date: 09 2002
Location: The MatriX
Posts: 43
Rep Power: 0
|
Quote:
Originally posted by D3LTA:
...
- Game Speed : 100%
|
Y game speed reduced to 100%? If you could be so kind to disassemble the game core and make redeemer stay at its place like other weapons....
__________________
Каждый выдох должен сопровождаться уверенностью в последующем вдохе.
|
|
|
04.10.2002, 05:16
|
#15
|
Guest
|
Блин, я что-то не понимаю...
To delta:
1. Почему это тот, кто смотрит форум, почему-то может не иметь возможности заглянуть на сайт?
2. Подправьте эти “недорозумения”; данные на сайте не соответствуют твоему посту (либо наоборот?).
2.1 In your post: DM-Tempest - yes, on the site - no.
2.2 In your post: Shield Belt - yes, on the site - no.
2.3 In your post: Game speed=100%, on the site - 110%.
Думаю, многие со мной согласятся, что эт не мелочи..
Maybe there is a way out?
Либо уберите сайт, либо, дельта, убери или подправь свой пост.
|
|
|
All times are GMT. The time now is 00:39. |
|
|