2 Areg
Здесь вопрос в следующем. Если ты привязываешь Edit control непосредственно к классу CEdit, то сообщение WM_KEYDOWD будет обрабатываться default имплементацией функции OnKeyDown класса CEdit, которая просто переадресует его родителю, т.е. основному Dialog box-у. В этом случае сделать прегрузку этой функции невозможно -- перегрузка делается в унаследованном классе -- в этом и смысл перегрузки. Если в диалоге нет других controls или не имеет значения какой из control-ов диалога имеет фокус в момент нажатия клавиши, то перехват можно сделать функцией OnKeyDown самого диалога. Для этого просто открой ClassWizard для основного диалога и добавь handler для сообщения WM_KEYDOWN.
Если принципиально важно определить нажатую клавишу именно в момент, когда фокус у конкретного Edit control-а, то надо поступать следующим образом:<BR> -- создай свой класс, унаследованный от CEdit (например пусть он называется AEdit).<BR> -- переключись на ClassView и для своего класса (AEdit) добавь handler сообщения WM_KEYDOWN (он будет в списке). Для этого делаешь правый клик на классе AEdit и выбираешь пункт Add Windows Message Handler... и в полученную заготовку впиши свой код. Первый параметр этой функции даст тебе виртуальный код клавиши, а если захочешь опредеть состояние Shift или CapsLock в этот момент, то используй функцию GetAsyncKeyState( vKey )внутри своего OnKeyDown, где вместо vKey подставь VK_SHIFT или VK_CAPITAL соответственно - детали посмотришь в MSDN.<BR> -- для своего Edit control-а создай переменную (обычным образом, с помощью ClassWizard), но при этом Category установи в Value, а из списка Variable type выбери свой класс (AEdit) он там уже будет.
Вот и все. Если что-то не так будет - пиши.<BR>Удачи!
__________________
Per aspera ad astra!
|